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Type
Jeu
Année
2026
Etiquette
AH
Concept : La Collection comme Capital
Ce projet transforme l'acte d'accumuler des biens immobiliers en une quête pour le patrimoine de la marque Jordan, chaque élément du plateau étant méticuleusement repensé.
Les Propriétés :
Les rues classiques sont remplacées par des modèles emblématiques de Air Jordan (De la I à VII) avec pour chaque modèle les déclinaisons mémorables de couleurs.
Les Améliorations :
Au lieu d'acheter des Maisons/Hôtels, les joueurs peuvent faire évoluer leur paire avec l'update "Signature" de Michael Jordan.
Mécaniques de Jeu :
Les cases "Chance" et "Caisse de Communauté" deviennent "Surprise" et "Question" (intégrant la dimension Trivial Pursuit). Toujours en relation avec les modèles de chaussures. Les Compagnies et Gares sont transformées en logos de la marque : Jumpman et Wings.
Conséquences :
La "Prison" et la "Police" sont remplacées par "Blessure" et "Infirmerie", transposant les aléas du jeu dans l'univers du sport professionnel.
Références :
La case "Départ" devient "Entre deux" et le "Parc Gratuit" devient "Goat" (Greatest of All Time).
IA :
Le projet a été intégralement codé à l'aide de Gemini et tient en un seul fichier HTML. Les visuels ont été générés avec Nano Banana. L'utilisation de Fish Audio a permis de générer la voix de Michael Jordan et de l'intégrer aux événements du jeu.
Note :
Ce projet est un prototype.
Il s’inscrit dans une démarche de recherche conceptuelle.
Ce projet n’a pas vocation à être diffusé ou exploité commercialement en l’état.
Il constitue une étape de travail, ouverte, susceptible d’évoluer ou d’être retirée.
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